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Monster Kombinationen

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Monster Kombinationen

Beitrag von !GERツDante am Di 4 März 2014 - 16:44

Eine Kombinationen mit 2 Monstern des selben Typs, ergibt ein Monster, eine Stufe höher des selben Monster Typs.

Beispiel: Dark(Uncommon) + Dark(Uncommon) = Dark(Rare)

Eine Kombination aus Earth + anderen Monster Typ, ergibt immer den Typ des Monster des anderen Monster Typs.

Beispiel: Earth + Dark = Dark

Dark Monster sind die vom Angriff stärksten Monster, diese erhält man auf 3 Wege:

Dark + Dark = Dark
Fire + Water = Dark
Earth + Dark = Dark

Monster Kombinationen Kosten & Erfolgsrate pro Monster Typ

       
Typ Kosten Erfolgsrate Kosten erhöhte Erfolgsrate erhöhte Erfolgsrate
Uncommon 10.000G 40% 10 Juwelen 100%
Rare 50.000G 40% 10 Juwelen 100%
Epic 400.000G 40% 10 Juwelen 100%
Legend 2.000.000G 40% 10 Juwelen 100%
Ancient 10.000.000G 40% 20 Juwelen 100%
Chaos 20.000.000G 40% 50 Juwelen 100%
Ultimate 40.000.000G 40% 300 Juwelen 100%
God 100.000.000G 40% 300 Juwelen 100%
S-God 200.000.000G 40% 300 Juwelen 100%
SS-God 500.000.000G 40% 300 Juwelen 100%
Ultra-God 1.000.000.000G 40% 500 Juwelen 100%
Supreme 2.000.000.000G 40% 500 Juwelen 100%
Elder 4.000.000.000G 40% 700 Juwelen 100%
Outer 8.000.000.000G 40% 900 Juwelen 100%
Fire:

  • Fire + Air = Water
  • Fire + Dark = Holy
  • Fire + Earth = Fire
  • Fire + Holy = Earth
  • Fire + Water = Dark


Water:

  • Water + Air = Holy
  • Water + Dark = Fire
  • Water + Earth = Water
  • Water + Fire = Dark
  • Water + Holy = Air


Air:

  • Air + Dark = Earth
  • Air + Earth = Air
  • Air + Fire = Water
  • Air + Holy = Fire
  • Air + Water = Holy


Earth:

  • Earth + Air = Air
  • Earth + Dark = Dark
  • Earth + Fire = Fire
  • Earth + Holy = Holy
  • Earth + Water = Water


Dark:

  • Dark + Air = Earth
  • Dark + Earth = Dark
  • Dark + Fire = Holy
  • Dark + Holy = Water
  • Dark + Water = Fire


Holy:

  • Holy + Air = Fire
  • Holy + Dark = Water
  • Holy + Earth = Holy
  • Holy + Fire = Earth
  • Holy + Water = Air



Fire=

  • Air + Holy
  • Fire + Earth
  • Dark + Water


Water =

  • Air + Fire
  • Dark + Holy
  • Earth + Water


Air =

  • Air + Earth
  • Holy + Water


Earth =

  • Air + Dark
  • Fire + Holy


Dark =

  • Dark + Earth
  • Fire + Water


Holy =

  • Air + Water
  • Dark + Fire
  • Earth + Holy


Die Prozentzahlen sagen euch mit welcher Kombination ihr am Meisten ATK Bonus raussschlagen könnt, beim geringsten Verlust.


Fire =
Typ1 Typ2 Faktor
Fire Fire 1.5
Fire Earth 1.89<-
Air Holy 1.59
Dark Water 1.36
Water =
Typ1 Typ2 Faktor
Water Water 1.5
Water Earth 1.61<-
Fire Air 0.93
Dark Holy 1.11
Air =
Typ1 Typ2 Faktor
Air Air 1.5
Air Earth 2.01
Water Holy 3.1<-
Earth =
Typ1 Typ2 Faktor
Earth Earth 1.5<-
Fire Holy 1.21
Air Dark 0.7
Dark =
Typ1 Typ2 Faktor
Dark Dark 1.5
Dark Earth 2.09
Fire Water 2.44<-
Holy =
Typ1 Typ2 Faktor
Holy Holy 1.5<-
Holy Earth 1.35
Fire Dark 0.61
Water Air 0.77
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